RESUMEN HISTORIA DE LA INFORMÁTICA
El ábaco
Es el dispositivo más antiguo que se conoce. Viene del griego abakos que significa superficie plana.
Se utilizaba como un contador de bolas.
Está formado por un conjunto de hilos con bolas insertadas, se encuentra colocadas siguiendo un orden decreciente empezando por las unidades.
La máquina de Pascal
En el siglo XVII varios matemáticos construyeron las primeras maquinas que realizaban operaciones aritméticas elementales que funcionaban como el mecanismo de un reloj, mediante ruedas dentadas.
En 1642, Blaise Pascal, creó la pascalina, na maquina aritmética cuya misión era ayudar a su padre en los múltiplos cálculos que como recaudador debía realizar.
El funcionamiento dela pascalina se basaba en el giro de una serie de ruedas dentadas, engranadas de tal manera que cuando una de ellas daba la vuelta hacia avanzar a la siguiente. Estaban marcadas con números del 0 al 9, dos para los decimales y seis para los enteros.
Las ruedas giraban mediante una manivela.
La maquina de Leibnitz
Apareció en 1672, era una maquina mas avanzada que la de Pascal ya que con ella se podían realizar operaciones mas complejas.
Leibnitz propuso la idea de una maquina de calculo basada en el sistema binario de numeración empleado por los ordenadores actuales.
Tanto la maquina de Pascal como la de Liebntiz se encontraron con un gran freno para su difusión. La Revolución industrial todavía no había tenido lugar y ambas maquinas eran muy complejas para ser realizadas a mano.
La maquina de Babbage
Con la industrialización las necesidades de calculo iban creciendo.
En 1833, el que es considerado el padre de la informática, Charles Babbage diseño una maquina a la que llamo maquina analítica.
Esta maquina era completamente mecánica, estaba formada por engranajes, palancas y otros tipos de mecanismos. Diseñada para realizar cualquier operación aritmética y enlazarlas entre sí, con el fin de resolver cualquier problema aritmético concebible.
Como los modernos ordenadores la maquina de Babbage tenia un mecanismo de entrada y salida, una memoria, una unidad de control y una unidad aritmético-lógica.
La maquina nunca llego a terminarse ya que Babbage nunca consiguió la financiación necesaria para ello. Paso el resto de su vida inventando piezas y diseñando esquemas que le permitieran conseguir fondos para construir la maquina.
Inventores posteriores utilizaron sus investigaciones para construir los ordenadores modernos.
Sistema de computo automático de Hollerith
Herman Hollerith (1860-1929) fue contratado a los 19 años, como asistente en las oficinas del censo norteamericano. Se encargaba de realizar el recuento de la población. La realización del censo de forma manual supuso un total de 7 años y medio de trabajo.
Hollerith fue animado por sus superiores a realizar un sistema de calculo automático para los futuros censos.
El sistema inventado por Hollerith utilizaba tarjetas perforadas, en las que mediante agujeros se representaba el sexo, la edad etc.
La tarjetas pasaban por un juego de contactos que cerraban un circuito eléctrico, activándose un contador y un mecanismo de selección de tarjetas, se leían al un ritmo de 50 a80 por minuto.
La población aumentó pero debido a la maquina de Hollerith el censo se realizó en un total de dos años y medio.
Hollerith dejo las oficinas del censo para comercializar su maquina y fundar su propia compañía.
En 1924 Hollerith fusiono su compañía con otras dos para formar la Internacional Bussines Machines mundialmente conocida como IBM.
Los primeros prototipos de ordenadores digitales
Durante 1936 y 1939, Konrad Zuse, construyo el primer ordenador electromecánico, binario y programable. Funcionaba mediante relés eléctricos para utomatizar los procesos.
Nunca llego a funcionar correctamente debido a la falta de perfeccionamiento en sus componentes mecánicos
Construyo otros prototipos que mejoraban el primero y creo el primer lenguaje de programación de la historia y predecesor del “Plankalkül”, lenguaje moderno de programación algoritmicaalgorítmica( Plan de cálculos)
Entre los años 1937 y 1942, Jhon Vincent Atanasoff junto con Clifford Berry diseñó y construyó un prototipo de ordenador conocido como ABC ( Anatasoff-Berry Computer). Compuesto de tubos de vidrio al vacío, relés, condensadores y núcleos magnéticos para la memoria.
Fue el primer ordenador electrónico y digital. Nunca fue mejorado por lo que no obtuvo buenos resultados.
La primera generación
Todos los equipos que pertenecen a la primera generación de ordenadores, se caracterizaban por usar entre sus componentes relés, bobinas y tubos de vidrio al vacío.
El Mark 1
El Mark 1 es la primera computadora construida a gran escala para IBM en cooperación con la universidad de Harvard, en 1944.
La Calculadora Automática de Control Secuencial del Mark 1 fue la primera maquina capaz de capaz de realizar largas operaciones de forma automatica. Usaba relés electromecánicos para resolver problemas en menos de un segundo. A pesar de ello era mucho mas lenta que una calculadora de bolsillo.
El Eniac
“Electronic Numerical Integrator and Computer”, construido en 1946 en la universidad de Pensylvania por John Mauchly y J. Presper Eckert. Formada por 17468 tubos de vidrio al vacío y empleada por el ejercito para cálculos balísticos o de trayectoria de los misiles. Podia resolver 5000 sumas y 360 multiplicaciones por segundo, pero su programción era muy costosa y se debían cambiar los tubos continuamente, debido a su calentamiento.
El Edvac
“Electronic Discrete Variable Automic Computer”, construido por John Maucly y J. Prespert en 1949. L a gran del Edvac era su capacidad de almacenamiento de memoria. La memoria consistía en lineas de mercurio dentro de un tubo de vidrio al vacío El Edvac se puede considerar la primera computadora electrónica digital de la historia, fue la base para empezar a fabricar arquitecturas mas complejas.
El Univac
Entre 1951 y 1958 John Mauchly y J. PRESPER construyeron la UNIVAC(Universal Automatic Computer). Diseñada con propósitos de uso general, los problemas se introducían mediante tarjetas perforadas. La programación se realizaba en lenguaje a maquina, lo que la hacia bastante compleja.
Grace Hooper
La almirante Grace Hooper, oficial de la Marina de Guerra de los Estados Unidos, se convirtió entre los años 1940 y 1950 en propulsadora de los lenguajes de programación.
Creadora del lenguaje de Flowmatic, con el cual de desarrollo muchas aplicaciones y produjo el primer compilador denominado A-0 ( Math Matic). En 1951 presentó su primera versión del lenguaje COBOL( Common Business- Oriented Language).
La segunda generación (1958- 1964)
La segunda generación de ordenadores se caracteriza
por el empleo de transistores en vez de válvulas de vacío.
Ambos cumplen la misma función pero los transistores y la tensión con la que funcionan son menores.
Los primeros sistemas de almacenamiento
En 1960 aparecen los primeros discos extraibles que durante muchos años se convertirían en un estandar de la industria informática.
La posibilidad de intercambiar información utilizando estos sistemas de almacenamiento promovió la creación de lenguajes de programación y de muy diversas aplicaciones.
Los lenguajes de programación
Toda esta revolución en la tecnología de construcción de los ordenadores provoco un desarrollo en el software, apareciendo versiones mas avanzadas de lenguajes de programación como FORTRAN Y COBOL .
ALGOL apareció en 1960, era un lenguaje muy teórico creado por investigadores europeos, inspirado en la idea de que era necesario disponer de un programa muy general que no estuviera unido a una aplicación determinada. Se utilizo poco, fue utilizado como modelo lo que le llevo al éxito didáctico y al fracaso comercial.
En 1964, John Kemeny y Thomas Kurt desarrollaron la primera versión del popular lenguaje BASIC, que permitió hacer mas fácil la programación de los ordenadores.
A finales del a segunda generación, apareció PL/1 que abarcaba a la vez el campo del FORTRAN y del COBOL. Se trataba de un lenguaje universal. No tuvo la difusión esperada.
La tercera generación
Los rasgos más característicos de esta generación son el invento del circuito integrado y el gran desarrollo del software, que supuso un conjunto de técnicas y lenguajes que facilitaban el uso del ordenador. A partir de un software más evolucionado, los lenguajes de programación tendieron a simplificarse, pareciéndose lo más posible al lenguaje oral.
La popularización de la serie de 360 de IBM
En 1964, se presenta la serie de ordenadores IBM 360. Estos equipos permitieron que el gran público se familiarizara con el ordenador y tanto esta serie como su sucesora, la serie 370, dominaron ampliamente el mercado mundial. Estos equipos, a pesar de que no fueron los únicos que se fabricaron en esta generación, la simbolizan, debido a su enorme aceptación en el mercado de las grandes instituciones estatales y privadas de todo el mundo.
Los IBM 360 estaban basados en circuitos integrados, la alimentación de la información se lleva a cabo Por medio de tarjetas perforadas, previamente tabuladas su almacenamiento se hacía en cintas magnéticas. Su sistema operativo simplemente se llama OS (Operating System) y los lenguajes que manejaron fueron el FORTRAN, ALGOL y COBOL.
Sistema binario de representación de los caracteres
Hasta la aparición de la serie de IBM, los ordenadores utilizaban paquetes de seis cifras binarias (ceros o unos) para representar el total de los caracteres utilizados, la combinación de seis cifras binarias permiten representar como máximo caracteres.
Este número de caracteres a representar no era suficiente, puesto que en aplicaciones de uso cotidiano, el número de signos necesarios era de 120. Por ello era imprescindible un sistema de representación que aumentará el número de caracteres o signos, por lo que IBM creó el código EBCDIC (Extended Binary Coded Interchange Code).
Este código utilizaba ocho cifras en lugar de seis, por lo que el número de caracteres a representar pasaba de 64 a 256. Este aumento permitía multiplicar por cuatro en número de caracteres que se podían representar. EBCDIC anticipaba la aparición del código ASCII (American Estándar Information Exchange), que utilizaba siete cifras binarias para representar los caracteres, y que estableció Estados Unidos como estándar en las transferencias del información.
La cuarta generación, caracterizada por el avance en la integración de los circuitos, hasta la aparición del microprocesador y por la mejora de la velocidad de proceso y la fabricación de ordenadores mas pequeños.
El microprocesador Intel 4004
En 1971, la empresa Intel lanzo el primer microprocesador ( Intel 4004).
Constituía la continuación lógica del proceso de integración y miniatura de los diferentes componentes necesarios en un equipo, su objetivo era reunir en un microprocesador todos los elementos necesarios para crear un ordenador a excepción de los dispositivos de salida.
El ordenador Intel 4004 podía ejecutar 60,000 operación de dos cifran en un segundo y manipular
4K de información, lo que permitió abrir las puertas de la cuarta generación y la creacion de los primeros microprocesadores.
El microprocesador 8080 y el ordenador Altair
En 1974 Intel Corporation presentó su CPU compuesta por un microchip de circuito integrado denominado 8080. Fue el cerebro del primer ordenador personal Altair, fabricad por MITS. Provoco una gran interés en hogares y negocios a partir de 1975.
El primer modelo carecía de teclado y de monitor, Sen programaba mediante interruptores de palanca que introducían datos binarios directamente en la memoria dela maquina.
Modelos posteriores incluyeron la posibilidad de añadirle memoria extra incorporándole un teclado o programar le ordenador utilizando el lenguaje BASIC escrito por Bill Gates y Paul Allen, fundadores de Microsoft.
Discos duros y disquetes
- Los discos duros Winchester: Fueron introducidos en 1973 por IBM. Estaban provistos de un pequeño cabezal de lectura/escritura con un sistema de aire que permitía mover el cabezal cerca de la superficie del disco. Se convirtieron en el estándar de la industria informática.
- Discos flexibles o disquetes: Antiguamente se utilizaban para el intercambio de informacion entre los grandes ordenadores la aparición de los ordenadores personales creo al necesidad de encontrar un soporte que permitiera conservar los datos y almacenar programas, para ser difundidos y utilizados en ellos.
El fundamento de los discos flexibles era una pieza circular de plástico cuya superficie estaba magnetizada de tal forma que era posible alterar la polaridad de un punto concreto de la superficie, de este modo usando un sistema binario se podía almacenar la información.
Apple 11
Desarrollado en 1977 por Steve Jobs y Steve Wosniak. Considerado como el primer ordenador personal empleado en los negocios. Incluía un teclado , monitor gráfico, ocho ranuras de expansio y el lenguaje BASIC integrado.
La información se almacenaba en casetes iguales que los de las grabadoras.
Posteriormente se incorporaron unidades lectoras de disquete.
IBM y MS-DOS
Presentado en Agosto de 1981 por IBM. Basado en el microprocesador de Intel 8080. Utilizaba el sistema operativo PC-DOS, elaborado conjuntamente por IBM y Microsoft.
Pronto comenzaron a aparecer en el mercado otros ordenadores similares que se denominaron PC compatibles o IBM compatibles y el sistema operativo PC-DOS fue distribuido por Miccrosoft a otros fabricantes con el nombre de MS-DOS. En 1984 eran numerosa las marcas que disponían la licencia, lo que situó a Microsoft en el lugar que ocupa en esta industria.
LA POPULARIZACIÓN DEL PC
En los años ochenta los circuitos integrados disminuyen considerablemente de tamaño y se da importancia al lenguaje para igualarlo al lenguaje cotidiano.
En los años noventa la preocupación es por la velocidad yel aumento de la capacidad de los equipos.
Actualmentre el PC es un objeto necesario y asequible para todo el mundo por la miniturización y abaratamiento.
EL INTERFAZ GRÁFICO Y EL RATÓN
Con el ordenador Macintosh se incorpora el uso del ratón y un entorno gráfico, con lo que se elimina la necesidad de escribir los comandos de MS-DOS.
Actualmente los dos sistemas operativos usados son MacOS de Macintosh y Windows de Microsft (el mas utilizado).
MULTIMEDIA E HIPERMEDIA
En los años 90 empiezan a aparecer aplicaciones multimedia e hipermedia. Muchas empresas informáticas centran sus objetivos en estas dos tecnologías.
Las herramientas multimedia permiten combinar audio y video con los textos. Con los hipermedia los usuarios pueden explorar las fuentes de información.
La combinación de ambas tecnologías permite transformar la manera en que se percibe la información y se trabaja con ella.
EVOLUCION DEL HARDWARE
Ha mejorado notablemente en los siguientes aspectos:
Velocidad: Los ordenadores personales eran un millón de veces mas rápidos que el MARK 1.
Tamaño: Los componentes centrales de un ordenador personal de esta época se almacenan en unos cuantos chips, solamente los periféricos ocupan un espacio considerable.
Eficiencia: Un ordenador personal consume tanta electricidad como un televisor y los portátiles consumen aún menos.
Capacidad: Los modernos dispositivos de almacenamiento óptico, magnético y por semiconductores han eliminado prácticamente las restricciones de almacenamiento en la mayoría de los trabajos. Ahora todos los equipos personales disponen de DVD y regrabadora de CD.
Costo: Los precios han bajado aunque los ordenadores son cada vez más rápidos y potentes.
Patricia Calvo Barrios 4ºF